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V1.31  広場に広がる情報




とにかく情報を書く広場

・ネーム表示無し

・入場制限無し




145. ギルドの更新情報はかさねそんな感じか。




146. なるほどなー




147. じゃあ「アインズ」と「西部公国」は喜んでるんじゃない?




148. >>147 めっちゃ喜んでた。




149. 一旦まとめてみたぞ〜。ごちゃごちゃしてきたし。


元々からあった機能


・ギルド加盟者閲覧

・サブリーダー、オフィサー権限の付与

・ギルド加盟者の除籍

・ギルドホームシステム「旧」。簡易的な設定しかできない。

・ギルドクエスト。少し特殊なクエスト。

・ギルドショップ作成機能。お店を開ける。

・施設設置。生産施設など。土地が必要。

・部屋別権限設定「旧」。ギルドメンバーの部屋とショップ。その他の部屋。

・ギルド襲撃システム。敵対者に対して、ギルドメンバーの超強化。防衛側が負けると、資産を奪える。ポイント制であり、かなり無双しないと割合的にアイテム(そこそこ)をとることしか出来ない。



追加


・ギルド同盟システム


・ギルドテリトリーシステム。ギルドホームの拡大版。機能は土地に応じたエリア分けが可能。


・ギルドサポートシステム。サポートとしてノアの乗客員を何人か雇用や、ギルドに加盟させることができる。MPCは業務。財務。アイテム販売など様々なことをしてくれる。


・ギルド行政システム。ギルドテリトリー内に

独自のルールを形成することができる。これにより、建国。行政。交易など様々なアクションが可能。


・ギルドランクアップシステム。ランクはクエストクリアや、バトル。名声によって増える。ランクが上がると、できることが増える。ギルドごとのランキングが登場。




変更


・ギルド襲撃システムの攻撃判定。攻撃判定をエリア内にいるプレイヤーから、テリトリー内にいる人間に変更。


・ギルドホームシステムの内訳機能。リーダーやサブリーダーが行える権限のうち、オフィサーにも権限の追加。


・ギルド加盟者の確認画面詳細。加盟者確認の欄に、そのプレイヤーの可能権限を表示。また、貢献こうけん度。アクティブ度。を表示。


・ギルド資産共有ボックスの仕様変更。ボックスにボックスの名称変更と、追加で別枠のボックスを追加。追加数はギルドランクで上昇。


・ギルド作成による区分と、名称の設定。道や橋。ギルドホーム。噴水などのエリア内の施設を設置設定可能。


・ギルド加盟者の設定変更機能の追加。加盟者の権限付与を簡単にするため。設定テンプレートを作成することができる。


・ギルドホームのエリア設定画面。エリア内の地図に、エリア表記を追加。


・ギルド加盟者。権限の種類追加。新しい権限として、パーティーを纏める指揮権。行政システム権限の各自発動ができる。





150. 長いけどw!これはナイス!有能!!




151. これ簡潔にまとめると、「国」を作ったりできるってことだよね?




152. >>151 だな




153. 1日で更新入るのか…。




154. >>153 これもメインシナリオ崩壊の影響かな?




155. >>154 NPCが一緒にって想定してなかったのかな?



156. >>155 想定してはいたけど、そんなにとんとん拍子にいくとは思ってなかったんじゃない?



157. >>156 「リリース」がアクティブに動いてくれてるおかげかな?



158. >>157 だろうな〜




159. >>157 だよなー…




160. 今このゲームは「リリース」の影響力をモロに受けているからな



161. 「原型」のおかげで闘技場荒れてるし。




162. すまんみんな。爆弾投下していいか?




163. >>162 どうした?




164. >>162 今もう空襲受けてる最中なんだが?




165. >>162 ええよー。(汗)




166. >>163〜165 では遠慮なく。


「速報!!」

「リリース」が同盟を組んだ。




167. >>162 お手柔らかに




168. は?




169. え?早くない?どこと?




170. >>166 相手は誰?




171. >>168〜170 驚くのはまだ早いぜ?


同盟加盟ギルド


・リリース

・インフォメーションコーポ

・開拓師団

・生産職連合会議

・Jチーム

・闘技戦士団




172. いやいやいやいや!!!




173. え?え!?




174. 有名どころが集まってるじゃん笑




175. えぐい…。




176. >>171 ギルドの詳細もわかるなら頼む




177. >>176 了解。


・リリース 言うまでもなく。ちなみに同盟の立案者。総ギルドメンバー数9人


・インフォメーションコーポ 情報ならこのギルド。他にもスキルの検証など頑張ってくれている。総ギルドメンバー数約300人。


・開拓師団 まだ見ぬ景色を求めて。色んなところを探索。陸海空。どんなとこでも探検するぜ!総ギルドメンバー数約100人。


・生産職連合会議 装備アイテムはおまかせ。一流の装備ならここにいる人たちはトップレベル。総ギルドメンバー数約500人。


・Jチーム あまり特長がないけど、その分どんなカテゴリーでもそこそこの成績を残す。クエストクリアならこのギルド。メンバーは結構多い。総ギルドメンバー数約1250人。


・闘技戦士団 戦え!闘え!タタカエ!対人戦なら任せろ!ランキング争いで上位者多数。総合戦闘能力はかなり高い集団。総ギルドメンバー数約450人。




178. あっ…(察し)




179. 誰がここにいる人たちに挑むんだろうな?




180. 中央闘技場はあれだな。実質支配だな




181. >>177 これなんて同盟なの?




182. >>181 「Central Symbiotic Federation」って書いてCSF。




183. なるほどな〜




184. すげーな。




185. 俺達も広場同盟軍とか作ってみる?




186. やめとけ。「CSF」を相手にしたいか?




187. やめとこう!

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