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V1.24  勝敗の差は?



 後ろからの衝撃。


 そして次の瞬間。私の視界に移る状態異常の文字。


・衰弱

・失血

・大怪我


 一体何が起こったの!?

 HPも一気に減った!!?


 すぐさま前に〔ジャンプ〕して、後方を確認。そこには…


 さっき私がかわしていた突撃兵が剣を持っていた。

 ん!?いやこの人形兵はさっきまでスピアを持ってたよねッ!?


 なんで!!?


 と思っていると。


「ナユカさん達には感謝してるのであります!!」


「え?」


 一旦距離を取り、両者、次の行動をうかがう。そんなさなかに軍曹は私に話しかけてきた。




「私はナユカさんにあこがれてるでありますよ!」


「えっと…?あ、ありがとう?」



 いきなりそんなこと言われても思い当たる節がないんだけど?


「ナユカさんは自覚はないかもでありますが、原型の力を広げた功績は、このゲームでかなりの人が感謝してるであります!!その中でも常識破りであり、皆をバトルでせたナユカさんは、とても憧れの的なのであります!!」


「お、おう…」



 ちなみに「原型の力」とは、〔魔力〕〔気力〕〔霊力〕〔電力〕〔妖力〕〔魅力〕のことをまとめてこう呼ぶ。人によってバラバラだったりするけどね。


「〔霊力〕のおかげで人形達は動き出し、〔妖力〕のおかげでこんなことだってできたであります!!」



 そういった軍曹はその周りにいた歩兵を、全て突撃兵に変化させて私の方に飛ばしてきた!!


 そう、さっきまで剣を持っていた人形達が、今度はスピアを持ち、私に突撃してきたのである。


「くっ!!」


 そのまま突っ込んで来る突撃兵と、同じく、私にその持っている剣で、先程後ろから斬りつけてきたであろう、旧歩兵が突撃してきていた。


 〔ジャンプ〕で上昇しその人形に向かって今度は〔爆発〕と〔火炎〕の魔弾を飛ばす。


ーーーー


スキル:爆発


カテゴリー:変化系

ランク:黄

発動:アクティブ

概要:MP消費で爆弾を飛ばすことが出来る。爆弾は物体に触れると辺りを破壊しながら爆発し、爆発は魔法、物理共に攻撃を打ち消す。ただし、爆発に自分も巻き込まれるリスクを伴う。


ーーーー



ドカッーン!!!!!


 見事命中したものの、そのまま突撃兵は止まることなく私に突撃してきた。燃えてるのにッ!!!?



 その間に、何やら低空で新たな人形を次々に召喚している軍曹。何個あるのッ!?


 そのまま〔ジャンプ〕で横に進路を変え、後ろに〔桜〕の弾幕を張りながら上空を〔フライ〕で旋回せんかいする。こうすることで〔桜〕が舞い。舞台が少しだけはなやかになる。CPも上がり、人形に攻撃を当てることも出来る。

 さらにその弾幕を〔風〕を起こし、まるでダウンバーストのように落とし込む。


ーーーー


スキル:桜


カテゴリー:造形系

ランク:白

発動:アクティブ

概要:弾幕の形状指定や配置指定、アイテム作成時に使用する。〔植物〕と併用することで実物を生成出来る。


ーーーー


解放条件

・なし



HP

ナユカ

├───╂──────────┤

軍曹

├────────╂─────┤







「なるほど、そう来たでありますか!!では!【盾兵!】【弓兵!!敵を撃て!】」



「うぐっ…!即席だけど…いけ!!〘追尾〙!!」



*>>三人称視点




ーーーー


スキル:追尾


カテゴリー:動作系

ランク:青

発動:アクティブ

概要:魔弾が指定した人物を追尾する。


ーーーー


GP

├╂─────────────┤✕



 状態異常でどんどんHPとMPを消費していくナユカ。〔魅力〕の力で回復しているのにもかかわらず、一向に減っていくそれに、もはや時間がないナユカはこれで決めるつもりで〔霊力〕を使った追加スキルの付与を散らしていた〔桜〕の弾幕にかける。



 矢と突撃兵(燃えてる)が迫るナユカ。

 たくさんの〔桜〕弾幕がいっせいに迫る軍曹。


 両者のとった行動は別々で、ナユカは全てを回避に、軍曹は全ての盾兵を使い。〔防御〕の構えだ。



 全てをとらえるナユカは矢を〔ジャンプ〕と、持ち前の反射神経を駆使くしして回避していく。しかし、後ろからの突撃兵の攻撃も躱さなければならず、臨機応変りんきおうへんに動く人形をその〔赤〕の瞳で捉えることはできない。




「いっッ!!!!!?」



 ついにナユカに突撃兵のスピアの攻撃が右肩に当たる。


 状態異常:右腕使用制限


 一気に減るHP。しかし、ここでお面が輝きを放ち、スピアによる攻撃のダメージ半分を軍曹に跳ね返す。

 そんな軍曹は盾兵をフル動員で防御に回すも、沢山飛んでくる弾幕にHPをどんどん刈り取られていく。

 僅差きんさで軍曹の方がHP残量は上。


 本来ならナユカは今の攻撃でHP全損ぜんそんだが、何とかミリ単位でHPが残る。

 ここにいる観客は思った。「負けないで」と。継続ダメージによりそんなわずかのHPも刈り取られると思ったその時!観客の感情によりCPの値が上昇。

 HP特定回復が、HP常時回復になり、何とかそのHPの減少は止まる。


 決定的な差は、CPの差。ナユカはその無自覚な他プレイヤーからの「憧れ」を味方にし、ついに。軍曹のHPが先に全損をむかえた。




ステータス



ーーーー



名前 ナユカ


所持金 199 918 300G

ギルド「力の解放」

ランキング:7 655 287 568 555位

ランク:-V


HP

0├╂──────────┤


MP

0├╂──────────┤


SP

0 ├─────╂─────┤


GP

0 ├╂──────────┤✕


EP

A ┠───────────┤可能出力100V


WP

0┠───────────┤10 〇


CP

-5├─────┼───╂─┤5


称号「回避の極意」「覇者」




《スキル》


『パッシブ』


「原型」

魔力 気力 霊力 電力 妖力 魅力 


「強化系」

体力強化 魔力強化


「生活系」

食べる 家事 計量


「感覚系」

暗視


『アクティブ』


「属性系」

火 光 風 水 土


「変化系」

火炎 爆発


「鑑定系」

植物鑑定 鉱石鑑定 物品鑑定


「色彩系」

赤 青 緑 紫


「動作系」躱す 回す 伸ばす 直角 止める 減速 連動 集合 舞う 帰還 条件 打ち上げ 曲げる 振りまく 追尾 緩急


「設置系」

魔法陣 設置


「音響系」

歌唱 効果音


「表示系」

地図 表示 隠蔽 掲載


「部位系」

足 手


「命名系」

技名 合技


「技術系」

短剣術 剣術 槍術 弓術


「造形系」

星 針 魚 桜 獅子


「体術系」

叩く スーパーアクセル 蹴る


「防御系」

防護 受け身


「装備系」

装備


「生産系」

鍛治 裁縫 調理


「飛行系」

ジャンプ 飛行 フライ


「状況系」

逆境 鼓舞


「行動系」

拍手 笑顔 投擲 与える 微笑 ポーズ


「?」

念話





ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


【煌星流姫「ペンタゴンスター」】


【舞戦扇武「ダンスフィンブレード」】〇


【昇華星林「トゥインクリング ナイトフラワー」】


【赤眼発動「ワールドビュー」】〇


【君と咲かせよう】〇


【弾幕響鳴「スピリチュアルビューティ」】


【月降翔姫「バンブーロケット」】



状態


・HP常時回復(HP1秒につき2)

・MP常時回復(MP1秒につき2)

・注目度上昇

・魅力値上昇

・反応速度上昇

・魔法耐性上昇


・衰弱 (HP1秒につき-1)

・失血 (HP1秒につき-1)

・大怪我(攻撃箇所ダメージ激増)

・右腕使用制限

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